フロンティア学院

パブリックドメインから世界をめざす

ゲーム制作

初めてのツクール作品は涙の味がした

今年も書くぞ! こんにちは、ツクールアドベントカレンダー2023 8日目の記事です。昨日はNPlasmaさんの「独自の使用効果を実装する方法 - 既存の実装に最大限乗っかる」というスクリプトの記事でしたね。 僕も昨年の記事を参考にさせていただき、おかげさま…

読むだけでゲーム制作がもっと楽しくなるアドベントカレンダーの記事16選

はじめに こんにちは、ツクールアドベントカレンダー2022 19日目の記事です。アドベントカレンダーの記事、毎年、勉強になりますね。 これは、複数の執筆者の視点から示唆が得られるからだと思います。しかしながら、毎年一過性のネタのように消費され消えて…