フロンティア学院

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夢がデカすぎ! デジファミ音楽堂から近況、そしてツクールの未来へ……

こんにちは、ツクールアドベントカレンダー22日目の記事です。
adventar.org


昨日はROTTAさんによる創作時の思考過程についての記事でした。
note.com

僕はキャラデザは最近もうAI任せでテキトーにやってます。いや訂正します。AIを使いこなして未来的な思考法で詳細な人物像を組み立てています。

というわけで今日の記事です。
なんかツクール禁断の秘技!みたいなのを考えてたんですが、この毎年視聴率が低いツクールアドベントカレンダー、与太話の方が求められている気がします。

というわけで今回は

  • デジファミ音楽堂のあった時代
  • 最近のゲーム制作状況
  • ツクールを作ろう!って言う人もういないの?

の三本立てでお送りします。
嬉しいおみやげ情報も盛りだくさんなので最後まで諦めずに読んでね

デジファミ音楽堂のあった時代

さて、ツクール老害……いやベテランの皆さんは当然デジファミ音楽堂をご存知ですよね。*1
salaspitg.github.io

いやー懐かしいですね。25年ぐらい前の自分の曲が聞こえてくるような気がします。

突然ですが、このデジファミ音楽堂が生み出したに違いない大作曲家、大嶋啓之さんがコンサートを開催されるようです!

この記事で一番有用なスペシャル情報!

デジファミ音楽堂と言えば大嶋啓之様を思い出す方が多いんじゃないでしょうか。

なにしろ今の僕があるのもすべて大嶋啓之先生のおかげというもの。
具体的に何がと言われると、SC-88Proでのドラムの音作りとか参考にしてました。存外にガチなエピソードです。

他にも若気の至りみたいな話が色々ありますが下手に大嶋啓之大明神の栄誉を汚すような真似をすると会場出禁になるので黙っておきます。

未来から来た皆さんは、コンサートに来れなかったことを悔しがってください。

デジファミ音楽堂の思い出

このコーナー、聞いていただくと分かるとおり採用曲のクオリティ差が割とアレです。
特に自分の最初の方の曲は音楽ツクール95で作ってたので、なんというか、そういう感じです。

そんなんでも採用されてたので、当時なんでもいけると思ってました。

しかし第六回、テーマが豚の画像だった回のこと。
「豚が仲間を探して草原を駆け巡るイメージです」みたいなことを言い張って壮大なフィールド曲を作ったんですが、普通に選外になりました。
採用曲を聴くとコミカルな場面の曲が求められていたようで、クオリティはともかくちゃんとテーマに沿っているかは審査されていたというわけです。

ちなみにこんな曲でした。*2

なんか当時この落選が割とショックだったみたいで、その後の回は自信作ができたときだけ出すようになり、結果的にレベルアップして今に至るというわけ。

このエピソードから学べることは、舐めプはイカンということです。
「このテーマなら、どうせこういうのが欲しいんだろ? そんな予定調和はゴメンだぜ!」と思ったとしても真面目に「こういうの」に向き合った方がデキる大人になれるというものです。
まあ仕事じゃないんで別に向き合いませんけど。

なお、時々デジファミ音楽堂の曲を今でも使ってよいのかという話題を見かけますが、僕の曲は自由に利用いただいて構いません。(上の曲も含め)
とはいえ当時まだループフラグの概念がなかったので加工も必要ですし、そもそも名義が違うので作風で察していただく必要がございます。
あと大嶋啓之天上天下一真神様*3も別に使われて怒りはしないと思います。

最近のゲーム制作状況

今年は自分用のドット絵エディタを公開しました。
去年ちらっと言ってたやつですね。
github.com

今のところコピペができないなどクソもいいとこのツールですが、それは自分がそういう機能無くても十分な画像しか必要ないゲームを作ってるからであり、次のゲームに着手するときにまた機能追加される予定です。

オープンソースなので勝手に機能作ってプルリクエスト出してくれてもいいんですよ。

そんで肝心のゲームはこんなことになっております。

うーん去年の画像から大きな変更なし。

とまあシステム周りを細々と作っていたんですが、最近これキリがねえなと気づいてやることをまとめたんですが、

2024年12月の進捗

一段目がだいたい終わってるタスク、二段目がやらないとゲームが成立しないタスク、三段目はやんなきゃだめだよねってタスク、四段目ができたら嬉しいよねってタスクになってます。*4

思ったより全然できてねえということが分かりました。

今年は割と真面目に作ってるはずが、なんでこんなことになっとるのかというと、その……TypeScriptで作ってるので……。それに地味に色々やってるので……フェードアウトの処理とか……。

そもそもPixiJSがコアスクリプトと密結合してるのでなんとか切り離さんとバージョンアップもできんし色々困るとか思い始めたのがよくなかったですね。

とはいえ飽きてるわけじゃなく作り続けてるのでそのうちなんとかなるでしょう。
スペリオンさん小林光さんを見習っていきたいと思います。

来年末にはバトルシステムぐらいは完成していてほしいですね。

特定の方へのお知らせ

ところで全員もう飽きてこのへん読み飛ばしてるだろうという魂胆で業務連絡なんですが、このゲーム、十年ぐらい前に今は亡きIRCでアイデアもらって書いた企画が元になってるんですよね。
なので完成の暁にはスタッフクレジットに原案として当時の人の名前が入るんですが、問題ないですよね。
闇の魔列車さんとかいますけど、気にせずクレジットして良いですよね!
全員音信不通なので思い当たる方は連絡いただければと思います。
もらったアイデア自体はほぼ書き換えてるので権利的には問題ありません。まああったらあったで怒ってくれれば連絡がとれて嬉しいのでやはり問題ないことにしましょう。

ちなみに別件で瑚瑠くんリアルアカウントを勝手に特定して申請を送ってるのですが明らかに不審者扱いで無視されてるので、反応が無いということはおそらく彼は残念ながらもうこの世には……

ツクールを作ろう!って言う人もういないの?

自分が今使ってるのはRPGツクールMVで、MZがどうなってるのか知らんですが、なんというか、もはやUIが古臭いじゃないですか。
公式が頑張ってMZを保守してくれていますが、もっと根本的な刷新が必要とされてないですかね。

幸い、RPGツクールMVに関してはMIT licenseで仕様が公開されてるので、これをもとにガワを勝手に作っても別に問題ないと思うんですよね。

古来より「俺たちで最強のツクールを作ろうぜ!」という人々は数知れず現れては消えていましたが、ハードルはどんどん低くなっておりチャンスです。GithubCopilotも無料になりましたし。
RPGツクールツクールが遊べる時代がついに訪れたんだ!

というわけで、なんかつくろう!と思ってたのが、このアドベントカレンダーに登録した時期だったんですが、結論めんどいのでやめました。

よく考えたら不満はあるものの正直そんなに困ってなかったからです。

RPGツクールMVのUIへの不満は、個人的は次の点がデカいと思ってます。

  • データベース編集がダイアログ形式で切り替えがメンドイ。
  • マップエディタのレイヤー仕様が奇妙。
  • MZで実装されたルート指定のプレビューなどのサポート機能不足。
  • 拡張性が低い。

で、一番不満なデータベース編集については、jsonを直接編集すればいいという身も蓋もない解決策があり*5、マップエディタは今つくってるやつでは別に複雑なレイヤーとか要らなかったり、あとの点も直接スクリプトいじってる関係で必要性がないということで、気に入らないものの困ってはいないので、あんまりモチベーションが湧かなかったという。

皆さんそんな感じで結局あんまり不満がなかったりするんですかね。

なんにせよ、RPGソースコードってなかなか貴重な代物なので、それが公開されてるRPGツクールMVって遊ぶ余地がまだまだあると思うのですよ。
なので、なんか面白いことやれたらいいなーと考えています。
もっとこう初心者向けに直感的なUIやサポートで裾野を広げる的な。

最強のツクールって話だと、なんか定期的?にみなみよつばさんがライブで話してるっぽい*6んですが、そのまとめとかないんですかね。
内容によっては、そのへんを元にサポートツール作るとかできそうな気がしてます。*7
ぜひご連絡お待ちしております。

とか言ってるうちにAIエージェントが進化して企画書入れるだけでゲーム作ってくれる時代の方が先に来たりして。

まあそうは言っても今なおツクールはモダンらしいです。その心はクリスマスに夢幻台さんがビシッと解き明かしてくれるでしょう。お楽しみに!
ci-en.net


それではツクールの未来に栄光あれ!

まとめ

いかがでしたか?
「ツクールアドベントカレンダー22日目の記事」では、デジファミ音楽堂の懐かしい思い出やゲーム制作の進捗、ツクールの課題と未来の可能性が語られています。
過去を振り返りつつ現状を見直し、新たな挑戦を楽しむことが重要です。

*1:存じない方はこちらを参考に。 https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9558.html

*2:https://www.freeconvert.com/ja/mid-to-mp3 で変換しました。やたらリバーブが深くかかっていい感じになってるのが笑える。

*3:ChatGPTに大明神より尊い呼び方を聞いたらなんか作ってくれました。

*4:いわゆるストーリーマッピングですが、アジャイルしないから基本これ全部やんないといけないんだよな……(しかも作ってるうちに多分タスク追加あるだろうし)

*5:トリアコンタンさんのプラグインとかありますね。 https://triacontane.blogspot.com/2018/05/blog-post.html

*6:https://www.youtube.com/watch?v=-9Vk8jNpa2s 直近と思われる去年のライブ。さすがに四時間見るのは厳しい。

*7:ただしRPGツクールMVベースとなります。